Data dodania: 2026-10-09
Tam gdzie technologia spotyka się z kulturą i sztuką
W dniach 22–23 września 2026 r. Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej gościł uczestników XXIII Międzynarodowej Konferencji KUI (Culture and Computer Science). Tegoroczna edycja, odbywająca się pod hasłem „Remixing physical and virtual”, poświęcona była przenikaniu się świata rzeczywistego i wirtualnego oraz roli nowoczesnych technologii w kulturze, sztuce, nauce i ochronie dziedzictwa.
Konferencja KUI to interdyscyplinarne forum wymiany wiedzy i doświadczeń, łączące przedstawicieli informatyki, nauk technicznych, humanistyki i sztuki. Podczas dwóch dni spotkań na Politechnice Gdańskiej badacze, artyści i praktycy z różnych ośrodków naukowych prezentowali wyniki badań, innowacyjne rozwiązania oraz projekty artystyczne wykorzystujące m.in. rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną (VR/AR), sztuczną inteligencję oraz technologie interaktywne.
Wielkie otwarcie BigCAVE – technologia immersyjna w centrum uwagi
Jednym z najważniejszych wydarzeń pierwszego dnia konferencji było uroczyste otwarcie instalacji BigCAVE w Laboratorium Zanurzonej Wizualizacji Przestrzennej (LZWP) na Wydziale ETI. Wydarzenie stanowiło szczególny punkt programu, doskonale wpisujący się w tegoroczne hasło konferencji i podkreślający znaczenie technologii immersyjnych w rozwoju nowoczesnych metod wizualizacji oraz interakcji człowieka ze środowiskiem cyfrowym.
Otwarcie poprzedził wykład inauguracyjny prof. Piotra Wodarskiego z Politechniki Śląskiej, poświęcony możliwościom wykorzystania trójwymiarowych środowisk wirtualnych w diagnostyce i terapii zaburzeń równowagi. Prezentacja pokazała, jak technologie VR mogą znajdować zastosowanie nie tylko w rozrywce czy sztuce, lecz także w medycynie i rehabilitacji.
Nauka i sztuka w praktyce
Istotną częścią konferencji były sesje posterowe i demonstracyjne, podczas których uczestnicy mogli zapoznać się z eksperymentalnymi instalacjami, interaktywnymi środowiskami wirtualnymi i projektami artystycznymi wykorzystującymi najnowsze technologie.
Program wzbogaciły także wydarzenia artystyczne. Pierwszego dnia odbył się koncert muzyki elektronicznej „Day-and-Night Equinox” w wykonaniu Przemysława Rudzia. Konferencji towarzyszyła również prezentacja prac prof. Sławomira Lipnickiego z Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku, w tym dzieł z cyklu „Snapshot”.
Połączenie tradycyjnych wystąpień naukowych z prezentacjami artystycznymi i demonstracjami technologicznymi stworzyło przestrzeń do spojrzenia na rozwój technologii cyfrowych z wielu perspektyw.
Wydział ETI miejscem interdyscyplinarnego dialogu
Organizacja XXIII edycji KUI na Politechnice Gdańskiej była okazją do zaprezentowania potencjału badawczego i infrastruktury Wydziału ETI, szczególnie w obszarze zaawansowanej wizualizacji i rzeczywistości wirtualnej.
Konferencja pokazała, jak istotna dla rozwoju współczesnej nauki i kultury jest współpraca między specjalistami reprezentującymi różne dziedziny. Spotkanie badaczy, twórców i ekspertów technologicznych sprzyjało wymianie doświadczeń, prezentacji nowych koncepcji oraz nawiązywaniu kontaktów naukowych.
KUI 2026 potwierdziła, że granice między światem fizycznym i cyfrowym stają się coraz bardziej płynne, a ich twórcze łączenie otwiera nowe możliwości dla nauki, edukacji, medycyny, sztuki i ochrony dziedzictwa kulturowego.
Więcej informacji o konferencji oraz szczegółowy program wydarzenia dostępne są na stronie: https://kui2026.pg.edu.pl/
-
2026-10-07
Wystawa malarska Rytmy/Konstelację w Art Hol
-
2026-09-21
Inauguracja Roku Akademickiego 2026/27